Über Richard
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Projekt- und Berufserfahrung
- BrightArtiste 3DOktober 2025 - Oktober 2025-Modélisation et rigging d'un personnage (mascotte) destiné à être intégrer dans des vidéos tournées (tendance Fooh).-Rigging de deux personnages.
- VOLTAArtiste 3DVIDEOSPIELE & ANIMATIONMai 2023 - Mai 2024 (1 Jahr)Québec City, QC, CanadaJ'ai travaillé sur une large gamme de production et d'intégration d'assets 3D pour un projet non annoncé.Le flux de travail pour chaque asset était le suivant : HP - LP - UV/bake - Texturisation - Intégration.En fonction de l'asset, l'étape d'intégration pouvait inclure des travaux de blendshapes, de rigging et de skinning.A la fin du projet, j'ai eu des expériences marquantes puisque j'ai managé deux artistes sur l'étape d'intégration.Mon travail consistait alors à faire des revues/retours de leurs travaux afin de m'assurer que les assets soient correctement intégrés dans le moteur de jeu et que le cahier des charges du client soit bien respecté.
- DS SmithImprimeurLUXUSGÜTERJuni 2016 - Juni 2023 (7 Jahre)Conducteur offset UV chez DS Smith packaging - impression pour packaging de luxe (Vin & spiritueux / cosmétique)
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Ausbildung und Abschlüsse
- Bachelor en infographie 3De-tribArt Institut : école 3DInfographie 3D (généraliste et animation)
- Brevet de technicien supérieur (BTS), Art graphiqueCCI Charente FormationBrevet de technicien supérieur (BTS), Art graphique