Über Marco
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Projekt- und Berufserfahrung
- Selbstständige TätigkeitSelbstständige Tätigkeit | Digital Content, Community & E-SportVIDEOSPIELE & ANIMATIONJanuar 2025 - Heute (1 Jahr und 6 Monate)München, Deutschland
- Aufbau und Vermarktung eigener digitaler Kanäle auf Twitch, YouTube und Social Media mit internationaler Reichweite.
- Steuerung von Content-Planung, Community-Aufbau und Performance-Analyse mit Wachstum von ca. 3.000 auf 70.000 Follower kanalübergreifend.
- Monetarisierung über Sponsoring, Werbepartnerschaften, Coaching, Plattform-Einnahmen und Turnierpreisgelder; Gesamtumsatz ca. 220.000 €.
- Organisation und Durchführung von 6 digitalen Turnieren sowie Zusammenarbeit mit 3 Sponsoren-/Partnern.
- Mercedes-Benz Group AGIT-ProjektmanagerAUTOMOBILSEKTORSeptember 2023 - Dezember 2024 (1 Jahr und 3 Monate)Stuttgart, Germany
- Steuerung des Applikations- und Plattformbetriebs sowie der Weiterentwicklung von Tool-Funktionalitäten in eine agilen Umfeld.
- Koordination eines Fachbereichs mit rund 15 Stakeholdern sowie Steuerung von 8 externen Dienstleistern.
- Pflege und Administration von Jira-Boards inklusive Backlog-, Ticket- und Priorisierungsmanagement sowie transparenter Statusführung.
- Erstellung regelmäßiger Status-Updates und Reportings zu Fortschritt, offenen Punkten und Handlungsbedarfen.
- Technische Umsetzung einer 24/7-verfügbaren Power-BI-Gateway-Infrastruktur zur kontinuierlichen Aktualisierung eines geschäftskritischen Reports.
- IT-seitige Koordination eines GenAI-/LLM-Projekts zur automatisierten Zusammenfassung umfangreicher Dokumente bis zum Livegang.
- Anbieterrecherche inklusive Anforderungsaufnahme und Entscheidungsgrundlage zur Einführung eines Tools für automatisierte Präsentationserstellung.
- Planung und Durchführung einer globalen Tool-Präsentation vor rund 200 Teilnehmenden.
- Selbstständige TätigkeitDigital Content, Community & E-SportVIDEOSPIELE & ANIMATIONSeptember 2020 - August 2023 (2 Jahre und 11 Monate)München, Deutschland
- Aufbau und Vermarktung eigener digitaler Kanäle auf Twitch, YouTube und Social Media mit internationaler Reichweite.
- Steuerung von Content-Planung, Community-Aufbau und Performance-Analyse mit Wachstum von ca. 3.000 auf 70.000 Follower kanalübergreifend.
- Monetarisierung über Sponsoring, Werbepartnerschaften, Coaching, Plattform-Einnahmen und Turnierpreisgelder; Gesamtumsatz ca. 220.000 €.
- Organisation und Durchführung von 6 digitalen Turnieren sowie Zusammenarbeit mit 3 Sponsoren-/Partnern.
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Ausbildung und Abschlüsse
- Master of ScienceHochschule München2016Master of Science, Wirtschaftsinformatik
- Bachelor of ScienceOstbayerische Technische Hochschule Regensburg2015Bachelor of Science, Wirtschaftsinformatik
Zertifizierungen
- Certified Professional for Requirements Engineering FLInternational Requirements Engineering Board2023
- Professional Scrum Product Owner IScrum.org2024