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Jonna Koivisto Mixed Methods UX Researcherin | Human-Centered AI JK

Jonna Koivisto

Mixed Methods UX Researcherin | Human-Centered AI
  • Unverbindlicher Tarif
    950 € /Tag
  • Berufserfahrung8-15 Jahre
  • Antwortrate100 %
  • Antwortzeit1h
Das Projekt startet erst, wenn Sie das Angebot von Jonna annehmen
Standort und Mobilität
Standort
Berlin, Deutschland
Ist bereit bei Ihnen im Büro zu arbeiten, in
  • Berlin und Umkreis (bis zu 50 km)
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Agatha Frydrych

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Fähigkeiten
Branchenkenntnisse
Jonna in wenigen Worten
User Research mit Wirkung – datenbasiert, kreativ & strategisch

Ich bin eine erfahrene Mixed Methods UX Researcherin mit Wurzeln in der Kulturanthropologie und über 10 Jahren Expertise in user-zentriertem Design, Gamification und psychologisch fundierter Produktentwicklung. Ich habe Projekte für Unternehmen wie Epic Games, EA, Metacore, Rovio sowie Startups und SaaS-Anbieter geleitet – von der Konzeption über Forschung bis zur Umsetzung.

Meine Spezialgebiete sind:
  • Quantitative & qualitative Forschung (Interviews, Surveys, Diary Studies, Usability Tests etc.)
  • Ethnografische Forschung & kultursensibles UX-Design
  • Gamification & Spielpsychologie
  • Human-Centered AI & dateninformiertes Design
  • Teamführung & Forschungspipeline für skalierbare Produkte
  • Survey-Design & psychometrisch valide Assessments
Mit meinem Hintergrund in Anthropologie bringe ich eine tiefgreifende Perspektive auf Nutzer:innenverhalten, Kultur und Kontext ein – ideal für Produkte, die wirklich Menschen erreichen wollen.

Ich entwickle Forschung mit echtem Impact – ob für B2C- oder B2B-Produkte. Mein Ziel: Technologie sinnvoll, inklusiv und wirkungsvoll gestalten.
Projekt- und Berufserfahrung
  • Jonna Koivisto - Research and Consulting
    User Researcher
    März 2025 - Heute (3 Monate)
    Durchführung von gemischten Methoden der Nutzerforschung mit Fokus auf Motivation, Verhalten und emotionale Bindung zur Unterstützung der Produktstrategie und Experience-Design.

    Übersetzung komplexer menschlicher Erkenntnisse in klare, umsetzbare Richtlinien, mit Spezialisierung auf Gamification und menschenzentrierte KI.
    User Research Gamification Behavioral Design
  • Open Institute of Technology
    Adjunct Professor (Teilzeit)
    Januar 2024 - Heute (1 Jahr und 5 Monate)
    Remote, OR, USA
    • Verantwortlich für die Erstellung aller Inhalte und die Lehre im Bereich "Human-Centered AI Design" auf Masterstudienniveau
  • Solsten Inc. (ehemals 12traits Inc.)
    Research & Development Lead
    Januar 2022 - Januar 2023 (1 Jahr)
    Berlin, Germany
    • Aufbau und Leitung eines 5-köpfigen multidisziplinären R&D-Teams zur Durchführung von Grundlagen forschung für KI- und psychologiebasierte SaaS-Produkte
    • Direkte Berichtslinie zur CEO; enge Zusammenarbeit mit Stakeholdern wie Business- und Produkt verantwortlichen, Data Science, Design, Engineering, Customer Success, Sales sowie Kund*innen
    • Entwicklung und Überwachung der Forschungsstrategie in Einklang mit den Prioritäten; Nachverfolgung von KPIs zur Erfolgsmessung
    • Durchführung interner und externer User- und Player-Experience-Research-Projekte
    • Mitwirkung an der Produktgestaltung von psychologischen, KI-basierten und Spielprodukten
    • Sicherstellung der Datenvalidität und -zuverlässigkeit für die Entwicklung der Plattform
    • Identifizierung wertvoller geistiger Eigentumsrechte durch Patentanmeldungen; Inhaberin von 8 US-Patenten (2024)
Externe Empfehlungen
Ausbildung und Abschlüsse
  • PhD
    Tampere University
    2017
    Promotion in Informationswissenschaft und interaktiven Medien
  • MA
    University of Jyväskylä
    2011
    Magister in Kulturanthropologie