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Houcem BenHB

Houcem Ben

Expert MetaHuman & Character 3D

350 €/Tag
Paris, FR
15+ Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Houcem

Vous avez besoin d'un personnage 3D réaliste ou stylisé pour votre jeu vidéo, mais vous n'avez pas le temps ou l'expertise en interne ? Avec 15+ ans d'expérience dont 8 ans comme CEO de mon studio Voxel Studio, je vous accompagne de la modélisation à l'intégration sur Unreal Engine. Spécialiste reconnu en rigging 3d et reconnaissance faciale pour personnages de jeux vidéo. Je transforme vos concept arts en personnages 3D prêts à l'emploi .J'apporte une solution clé en main : sculpting, rigging, animation et même intégration MetaHuman avec lip-sync AI. Livraison en fichiers organisés et prêts à l'emploi.
🚀 Tarif découverte – 350€/jour (au lieu de 450€) pour mes 3 premières missions sur Malt.

15 ans d'expérience. Studio Voxel Studio. Spécialiste MetaHuman, rigging 3D et animation.
  • Arabisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Konversationssicher

  • Italienisch

    Grundkenntnisse

Nur remote
Führt Projekte hauptsächlich remote aus

Projekt- und Berufserfahrung

  • Voxel Studio
    Designer 3d
    AUDIOVISUELLE MEDIEN
    Januar 2018 - Heute (8 Jahre und 5 Monate)
    Tunis, Tunesien
    Je suis le ceo d'un studio d'animation 3d et on travaille sur plusieurs projets de films et court métrages ainsi que la création de contenu pour les jeux sur Unreal et Maya et autres logiciels d'animation et de VFX 3D.
    Vous trouveriez nos travaux sur le site web : www.voxel3ds.com
    - sculpt 3d
    - rigging 3d
    - animation de personnage 3d
    - rendu réaliste
    Maya 3dsmax Impression 3D VFX 3D Animation
  • computer graphic studio
    Directeur de production
    AUDIOVISUELLE MEDIEN
    Januar 2005 - Januar 2018 (13 Jahre)
    Tunis, Tunesien
    -directeur de production : série en animation 3d https://www.imdb.com/fr/title/tt10463190
    - directeur département recherche et développement : tracking faciale 3d et VFX
    - Rigger sous 3dsmax et maya
    - Lookdev 3d sous 3dsmax et maya et unreal
    - Animation3d de personnages
    - Mocap Faciale
    - Metahuman creations sous Unreal Engine
    - Houdini VFX
    3dsmax Maya 3D Animation VFX Unreal Engine 5

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4

Ausbildung und Abschlüsse

  • Master Produit design
    Beaux arts de tunis
    2001
    Mastere en Design de produit Industriel depuis l'Université des Beaux Arts de Tunis.

Zertifizierungen

Fähigkeiten

Kategorien