Über Anthony
- Adobe Photoshop
- Blender
- Zbrush
- Substance Painter
- Substance Designer
- Autodesk Maya
- Adobe Illustrator
- Adobe Indesign
- Création de couvertures : illustration et titrage
- Illustrations intérieures : romans, livres de règles, jeux de plateaux
- Illustrations uniques : affiches, bannières
- Elements éditoriaux : têtes de chapitres, décorations, ...
- Concept art : personnages, créatures, environnements, props, véhicules, architectures
- Storyboards
- Modélisation low poly
- Nettoyage/optimisation
- Sculpt high poly
- Lighting 3d
- Retopo
- Texture
- Rigging
- Integration unity/ue5/ autres moteurs particuliers si besoin
Französisch
Muttersprachlich oder zweisprachig
Englisch
Verhandlungssicher
Projekt- und Berufserfahrung
- Anthony RubierIllustrateur indépendantJanuar 2017 - Heute (9 Jahre und 5 Monate)Île-de-France, France
- NovelabArtiste 3DNovember 2018 - Dezember 2023 (5 Jahre und 1 Monat)
- Oblatif GamesConcept Artist - 3D ArtistOktober 2017 - Oktober 2018 (1 Jahr)95110 Sannois, FranceDirection artistique de l'univers, des modèles et de l'interface Creation des concept arts des modèles, de l'environnement et de l'ambiance Modélisation de la moitié des modèles 3D : assets, équipements, décors modulaires, créatures. Intégration dans Unity Création de l'interface Direction artistique dans l'élaboration d'un créateur procédural de terrains et gestion des textures et assets des environnements ainsi créés dans Unity
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Ausbildung und Abschlüsse
- Licence, PeintureBeaux-Arts de Paris2016Licence, Peinture