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Walter FettichWF

Walter Fettich

Senior iOS-Entwickler

320 €/Tag
Temeswar, RO
15+ Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Walter

Ich bringe iOS-Produkte von der ersten Skizze bis zum App-Store-Release: Prototypen, Version-1.0-Apps und produktionsreife SDKs. In über 20 Jahren in Start-ups und Konzernen war meine beste Arbeit immer bei kniffligen Problemen zu finden: Computer Vision, Augmented Reality und On-Device Machine Learning.

Zuletzt habe ich für Coca-Cola HBC ein Computer-Vision-System entwickelt – CoreML-Objekterkennung, Stereo-Vision mit zwei iPhones, Pose Detection – und es vom Prototyp bis zum Produktivbetrieb an über 16 Standorten skaliert. Davor habe ich InkHunter (AR-Tattoo-Vorschau, ARKit und Metal) auf eine moderne SwiftUI-Architektur umgestellt, an Vision Banks Fintech-App (SwiftUI, Combine, The Composable Architecture) mitgewirkt und an Onfidos Identity-Verification-SDK gearbeitet.

In Start-ups bringe ich Tempo und Produktdenken ein, in größeren Organisationen gründliches Testen, Zuverlässigkeit und pünktliche Lieferung. Am liebsten arbeite ich als alleiniger oder leitender iOS-Entwickler in kleinen, fokussierten Teams – remote aus Timișoara, Rumänien, mit gelegentlicher Reisebereitschaft innerhalb der EU.
  • Englisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Deutsch

    Konversationssicher

  • Rumänisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

Nur remote
Führt Projekte hauptsächlich remote aus

Projekt- und Berufserfahrung

  • Coca Cola HBC
    Senior iOS-Entwickler
    Januar 2026 - Juli 2026 (6 Monate)
    Prototyp entwickelt und zu einem Produktionssystem skaliert, das an über 16 Standorten eingesetzt wird. Es handelt sich um ein System mit dem die fußballerischen Fähigkeiten der Teilnehmer getestet werden.
    • • Schnelle Iteration und Feinabstimmung eines CoreML-Modells zur Objekterkennung
    • • Zügiger Aufbau eines funktionsfähigen Systems über iPad, iPhone, Backend und TV
    • • Entwicklung eines Stereo-Vision-Algorithmus mit zwei iPhones zur präzisen 3D-Positionierung des Balls
    • • Technologien: CoreML, Bildverarbeitung, Posenerkennung, Multipeer, MediaPipe, SwiftUI, Vision
  • Crunch Apps
    Senior iOS-Entwickler
    August 2023 - August 2025 (2 Jahre)
    Ein US-amerikanisches Unternehmen, das verschiedene Verbraucher-Apps verwaltet. Entwicklung der
    InkHunter-App (AR + KI für Tattoo-Vorschauen). Website App
    • • Wiederverwendung des bestehenden Objective-C-Codes für AR-Overlay
    • • Erstellung einer neuen SwiftUI-Architektur basierend auf dem MVVM-C-Muster
    • • Lieferung der Version 1.0 und anschließend 2.0 mit neu gestalteter Benutzeroberfläche.
    • • Technologien: Objective-C, Swift, SwiftUI, ARKit, Metal, CoreImage, Vision, MVVM-C
  • Fiesta Friends
    Unity-Entwickler
    November 2022 - Heute (3 Jahre und 9 Monate)
    Zusammenarbeit mit diesem unabhängigen Mobile-Game-Studio an ihrem ersten Spiel. Website
    • • Implementierung des Kern-Gameplays, der Benutzeroberfläche und Releasea für iOS/Android.
    • • Technologien: Unity 3D, UI Toolkit, C#, .NET, Android, iOS

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Ausbildung und Abschlüsse

  • B. Eng.
    Polytechnischen Universität Timişoara
    2006
    B. Eng.

Fähigkeiten

Kategorien