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Víctor García PavónVG

Víctor García Pavón

3D/BIM-Modellierer (Energie-,Bau-&Kulturprojekte)

240 €/Tag
Bochum, DE
3-7 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: Ein paar Tage

Über Víctor

Ich bin 3D- und BIM-Modellierer mit vieljähriger Erfahrung in Architektur, Technik und dem digitalen Kulturerbe. Seit meinem Schritt in die Selbstständigkeit unterstütze ich Unternehmen, Institutionen und Projektteams dabei, ihre Projekte digital sichtbar, verständlich und zugänglich zu machen – mit einem besonderen Fokus auf immersive Erlebnisse und interaktive Anwendungen.

Meine Leistungen reichen von fotorealistischen High-End-Renderings bis hin zur Entwicklung interaktiver Echtzeit-Modelle, die in Unreal Engine oder Twinmotion dargestellt und webbasiert geteilt werden können. Ich erstelle optimierte LowPoly-Modelle für XR-Anwendungen, WebGL und mobile Plattformen – ideal für Präsentationen, Partizipation oder Bildung.

Durch meine Weiterbildung in Scan-to-BIM an der FH Münster und in 3D-Fotogrammetrie und Kulturgut-Digitalisierung mit KORÉ Formación bin ich spezialisiert auf die präzise Erfassung und Modellierung von Bestandsbauten und Objekten – von Industrieanlagen bis zu archäologischen Funden.

Ich arbeite mit Revit, Blender, RealityCapture, Navisworks und Unreal Engine und verbinde technisches Know-how mit gestalterischer Sorgfalt. Mein Ziel ist es, nicht nur Modelle zu liefern, sondern digitale Werkzeuge zu schaffen, die Kommunikation, Planung und Verständnis auf ein neues Niveau bringen.
  • Spanisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Deutsch

    Verhandlungssicher

  • Englisch

    Konversationssicher

Nur remote
Führt Projekte hauptsächlich remote aus

Projekt- und Berufserfahrung

  • Frey & Frey Architekten Partnerschaftsgesellschaft
    BIM-Modellierer und Architekturvisualisierer
    ARCHITEKTUR & STADTPLANUNG
    August 2025 - April 2026 (8 Monate)
    Ennepetal, Deutschland
    Als freiberuflicher BIM-Modellierer und Architekturvisualisierer war ich für Frey & Frey Architekten Partnerschaftsgesellschaft an Architekturprojekten im Wohn- und Bestandsbereich tätig.

    Meine Arbeit umfasste die Erstellung und Bearbeitung von BIM-Modellen, die Aufbereitung von Planungsinformationen, die Modellierung von Bestands-, Neubau- und Umbauzuständen sowie die Vorbereitung von Grundlagen für architektonische Abstimmungen. Zusätzlich erstellte ich hochwertige Architekturvisualisierungen und Präsentationsmaterialien für die interne und externe Projektkommunikation.

    Dabei arbeitete ich mit Autodesk Revit und Twinmotion. Der Schwerpunkt lag auf einer sauberen Modellstruktur, nachvollziehbaren Planungsständen und einer überzeugenden visuellen Darstellung der Projekte.
    Modélisation BIM Revit Twinmotion 3D modeling Architekturvisualisierung
  • Iqony Solutions GmbH
    BIM-Modeler für Energieprojekte.
    ARCHITEKTUR & STADTPLANUNG
    Januar 2025 - Mai 2025 (4 Monate)
    Essen, Deutschland
    Als freiberuflicher BIM-Modellierer war ich für Iqony Solutions GmbH im Projekt „Tagesanlagen Schacht Asse 5“ tätig. Der Schwerpunkt meiner Arbeit lag in der LPH 2 und umfasste die Erstellung und Bearbeitung von BIM-Modellen für ein anspruchsvolles Energie- und Infrastrukturprojekt.

    Zu meinen Aufgaben gehörten die Modellierung von Bestands- und Planungsinformationen, die strukturierte Aufbereitung von 3D-Modellen, die Unterstützung der technischen Planung sowie die Erstellung von Grundlagen für weitere Abstimmungen im Projektteam. Dabei arbeitete ich mit Autodesk Revit, Punktwolken- und Bestandsdaten sowie IFC-orientierten Arbeitsabläufen.

    Besonders wichtig war eine präzise, nachvollziehbare und koordinierbare Modellierung, damit die Modelle als verlässliche Grundlage für Planung, Abstimmung und spätere Projektphasen genutzt werden konnten. Durch meine Erfahrung im Bereich Scan-to-BIM, digitaler Modellierung und technischer Visualisierung konnte ich zur strukturierten digitalen Bearbeitung des Projekts beitragen.
    Revit Autodesk Revit BIM Modélisation BIM 3D modeling
  • H&S International
    CG Artist
    ARCHITEKTUR & STADTPLANUNG
    Dezember 2024 - Februar 2025 (2 Monate)
    Arizona City, Vereinigte Staaten
    Als freiberuflicher CG Artist war ich für H&S International an der 3D-Modellierung von zwei hochwertigen Wohnprojekten beteiligt. Ziel der Arbeit war die Erstellung präziser und visuell ansprechender 3D-Modelle als Grundlage für fotorealistische Renderings sowie für die Entwicklung einer interaktiven Echtzeit-Walkthrough-Anwendung.

    Zu meinen Aufgaben gehörten die Aufbereitung und Modellierung der architektonischen Geometrie, die Optimierung der 3D-Daten für Visualisierung und Echtzeitdarstellung sowie die Vorbereitung der Szenen für Rendering und Präsentation. Dabei lag der Fokus auf einer sauberen Modellstruktur, realistischen Proportionen, hochwertigen Materialien und einer überzeugenden räumlichen Wirkung.

    Das Projekt verband klassische Architekturvisualisierung mit interaktiven digitalen Präsentationsformen. Dadurch konnten die Wohnprojekte nicht nur als statische Bilder, sondern auch als begehbare digitale Erfahrung dargestellt werden.
    Blender Blender 3D 3D-Modeling 3D modeling Twinmotion

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Ausbildung und Abschlüsse

  • BIM und GIS in der Bestandsaufnahme, FH Münster
    University of Applied Sciences
    2025
    BIM und GIS in der Bestandsaufnahme, FH Münster
  • Wissenschaftliche Rückverfolgbarkeit in der virtuellen Rekonstruktion | 3D-Animation für das Kulturerbe mit Blender
    KORÉ Formación
    2025
    Wissenschaftliche Rückverfolgbarkeit in der virtuellen Rekonstruktion | 3D-Animation für das Kulturerbe mit Blender

Fähigkeiten

Kategorien