Willkommen auf dem Maltprofil von Stefan !

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Stefan Hähnlein

3D Designer / Motion Designer

Remote aus Stuttgart

  • 48.7784
  • 9.18001
  • Unverbindlicher Tarif 560€ / Tag
  • Berufserfahrung 7 Jahre und +
Angebot einholen Es handelt sich um ein unverbindliches Angebot, bei dem Ihnen noch keine Kosten entstehen. Der Auftrag startet erst, wenn Sie das Angebot eines Freelancers annehmen.

Verfügbarkeit bestätigt

In Teilzeit, 3 Tage die Woche

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Standort und Mobilität

Standort
Stuttgart, Deutschland
remote
führt Aufträge hauptsächlich remote aus

Auftragspräferenzen

Auftragsdauer
  • ≤ 1 Woche
  • ≤ 1 Monat
  • 1 bis 3 Monate
  • 3 bis 6 Monate

Checkliste

Reputation

Behance

Behance : deepframes deepframes
  • 18 Follower
  • 1112 Profilbesuche
  • 61 Bewertungen

Sprachen

  • Deutsch

    Fließend/ Muttersprache

  • Englisch

    Konversationssicher

Kategorien

Fähigkeiten (14)

Stefan in wenigen Worten

Hallo,

mein Name ist Stefan Hähnlein, ich bin Spezialist für 3D Animationen, 3D Visualisierungen, Visual Effects und VR+AR Content.
Nach meinem Studium der ‚Audiovisuellen Medien‘ an der Hochschule der Medien Stuttgart bin ich seit 2008 selbstständig tätig.

Mit 3D Visualisierungen und 3D Animationsfilmen helfe ich Architekten und Industrieunternehmen wie Infineon, Hugo Boss und Bilfinger Berger bei einer effektiven und modernen Unternehmenskommunikation. 

Im Bereich Visual Effects unterstütze ich Regisseure und Filmproduktionsfirmen dabei neue Geschichten zu erzählen. Im Showreel “Visual Effects “ zeige ich Ausschnitte aus deutschen und internationalen Spielfilmen, darunter ‚Cloud Atlas‘, ‚Snowpiercer‘ und ‚Wickie auf großer Fahrt‘.

Portfolio

Projekt- und Berufserfahrung

SL-Rasch GmbH

Architektur & Stadtplanung

Lead 3D Artist

Oktober 2012 - August 2015 (2 jahre und 10 monate)

Project Lead for 3D-Animation/ 3D-Print Projects
- Look Developement, Modeling, Lighting Shading, Compositing for Full CG Movies
- Defining workflows and Datastructures for the 3d team
- Conception, implementation and Maintentance of the CG Pipeline (Maxscript, C#, some Python)
- Tool / Plugin Developement and Shaderprogramming (Maxscript, C#, C++)

Scanline VFX

Kino & Audiovisuelle Medien

3D Artist

München, Deutschland

März 2012 - September 2012 (6 monate)

Visual Effects for „Cloud Atlas“, „Snow Piercer“

Mackevision

Kino & Audiovisuelle Medien

3D Artist

Stuttgart, Deutschland

Dezember 2011 - Januar 2012 (1 monat)

3D Rendering Automotive

Scanline VFX

Kino & Audiovisuelle Medien

Senior Lighting Shading Artist

München, Deutschland

Januar 2011 - Januar 2011

Visual Effects for „Wickie auf großer Fahrt“, „Hotel Lux“

SL-Rasch GmbH

Architektur & Stadtplanung

3D Artist

Stuttgart, Deutschland

Januar 2008 - Januar 2011 (3 jahre)

3D Vizualization

Ausbildung & Abschlüsse