Über Simon
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Grundkenntnisse
Projekt- und Berufserfahrung
- Gaming Minds Studios3d Environment InternVIDEO GAMES AND ANIMATIONMai 2024 - Juli 2024 (2 Monate)Gütersloh, DeutschlandInternship als 3d Environment Artist bei Gaming Minds Studios.Erstellen und Integration von Game Ready Assets in die proprietäre Engine für Tropico 7.Fokus auf geringen Polycount, Texture optimization und Visual Clarity für die besonderen Anforderungen des City-Builder Genres.
- Freelance - Simon WaldschützDesign und Modelling der League Awards TrophäePRESS AND MEDIAJuli 2024 - September 2024 (2 Monate)Design und Erstellung der Trophäe für die Esport Award Show "The League Awards" von Caedrel und Sjokz.Enger Austausch mit den Kunden über mehrere Iterationen, Umsetzung des finalen Designs sowie Optimierung für den 3D-Druck und Erstellung fertiger Marketing-Render.
- Zinoa Entertainment UG3D Generalist | Character ArtistVIDEO GAMES AND ANIMATIONJanuar 2025 - Dezember 2025 (11 Monate)München, DeutschlandEigenständige Entwicklung sämtlicher 3D Assets für das Videospiel S.M.P.C.U.Verantwortlich für die gesamte Pipeline von Konzept und Design über Sculpting, Modelling und Texturing bis hin zu Rigging, Animation und finaler Unreal Engine Integration — sowohl für humanoide Charaktere als auch für tierische.
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Ausbildung und Abschlüsse
- Bachelor of Science, Game Design and DevelopmentUniversity of Bradford2023
- Diploma of Higher Education, Game Design and DevelopmentMacromedia Akademie, München2022