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Pierre P.PP

Pierre P.

Infographiste 3D, Développeur Unreal, VR, WEB GL

390 €/Tag
9 Projekte
Toulouse, FR
3-7 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Pierre

Bonjour, je suis Pierre, studio S3D, spécialiste dans Ia création d'applications 3D interactives sur PC - Android - WEB.

Je dispose de compétences à la fois en développement et en infographie 3D me permettant de couvrir tout les besoins d'un projet (storyboarding, game design, modélisation, animation, développement, VFX temps réel).

Principaux outils que j'utilise :

Logiciels 3D : 3DsMax, Blender, Houdini, Corona, Substance
Moteurs de Jeu : Unreal Engine (principal), Unity
Librairie Web GL: ThreeJs
UI : Figma, Adobe XD.
Composition, post : AfterEffect, DaVInci Resolve, Premiere Pro.

Poste de travail et matériels :
AMD 3970x /RTX 3090/128 GO RAM
Casques VR : Quest 1/2/3/PRO et PICO Neo 3 PRO

Les missions auxquelles je peux répondre:

- modélisations 3D pour un usage temps réel (topologie correcte, optimisation, UV, lightmap etc)
- rendus 3D photoréalistes
- animations en motion design 2D / 3D
- applications 3D temps réel, Réalité virtuelle et augmentée
- développement sur casque VR (Quest, Rift etc)
- applications 3D WEB GL interactives (ex configurateurs 3d)
- visites virtuelles 3D à 360° photoréalistes
- vidéos full 3D 360°

Spécialisation sur les projets VR.

Portfolio avec références Clients sur demande. Plusieurs références de projets avec clients nationaux / mondiaux (Alcatel, Thales, Apprentis d'Auteuils, But).

N'hésitez pas à me contacter pour vos projets! Réponse rapide, deadline toujours respectée ! 🚀🚀
  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Konversationssicher

Nur remote
Führt Projekte hauptsächlich remote aus

Projekt- und Berufserfahrung

  • S3D
    Gérant société S3D
    Juni 2017 - Heute (9 Jahre)
    Réalisation de nombreuses expériences 3D interactives :
    - réalité virtuelle
    - Web (configurateurs 3D, animations)
    Réalisation de visuels 3D photoréalistes
    Modélisation 3D unreal engine three.js
  • Ensemblier industriel
    Chargé d'affaires
    MASCHINENBAU
    Oktober 2009 - Dezember 2016 (7 Jahre und 3 Monate)
    France
    En charge de la réalisation de projets industriels pour des acteurs publics.
    BE Mécanique. Suivi de travaux process complexes.

Bewertungen

5,0

Von 8 Bewertungen

ThomasT

Thomas

Redhood

Bewertet am 22.4.2022

Très bonne expérience avec Pierre, Réactif et à l'écoute. Je ne peux que recommander son expertise sur Unreal Engine.
BG

Benutzerkonto gelöscht

Bewertet am 10.4.2019

Super travail de Pierre, très pro et réactif pour la création de modèles 3D pour l'AR ainsi que de la R&D pour la modélisation de fluide pour un usage AR. Qualité des productions et sens du service A bientôt

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Licence Maquettage Numérique, Prototypage rapide.
    Université de Limoges
    2006
  • Ingénieur
    IFMA
    2009

Fähigkeiten

Kategorien