Über Philip
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Projekt- und Berufserfahrung
- supaCGICGI-ArtistVIDEOSPIELE & ANIMATIONMärz 2022 - Dezember 2022 (10 Monate)Ladbergen, DeutschlandProduktvisualisierung, Architekturvisualisierung, Realtime-RenderingAnwendungsentwicklung für einen namhaften Fensterbauer mit Spezialisierung auf Rahmenlose Fenster aus der Schweiz. Hier habe ich ein begehbares und interaktives Haus sowie Environment als digitalen Showroom erschaffen.
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Ausbildung und Abschlüsse
- Bachelor of Arts - Game Art AnimationSAE Institute2021
- Diploma - Game Art AnimationSAE Institute2020