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Peter-Michael VogelPV

Peter-Michael Vogel

3D Artist

630 €/Tag
Stuttgart, DE
15+ Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Peter-Michael

Ich bin 3D Artist mit Fokus auf hochwertige Visualisierungen, stilisierte und realistische Renderings sowie Echtzeit-Content. In meiner Arbeit verbinde ich technische Präzision mit einem ausgeprägten Gespür für Design, Licht und Materialität.

Ich arbeite hauptsächlich mit Maya, Redshift, Unreal Engine und Photoshop und realisiere Projekte in den Bereichen Animation, Produktvisualisierung und immersive Medien. Ob cinematische Umgebungen, Motion-Sequenzen oder detaillierte 3D-Modelle – mein Ziel sind saubere Workflows und visuell überzeugende Ergebnisse.

Ich bin es gewohnt, sowohl eigenständig als auch im Team zu arbeiten. Strukturierte Prozesse, klare Kommunikation und eine verlässliche Pipeline stehen für mich im Mittelpunkt – immer mit dem Anspruch an höchste gestalterische Qualität.

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I’m a 3D Artist specializing in high-end visualizations, stylized and realistic rendering, and real-time content creation. My work combines technical precision with a strong sense of design, lighting, and materiality.

I primarily work with Maya, Redshift, Unreal Engine, and Photoshop , creating assets and visuals for animation, product visualization, and immersive media. Whether it’s a cinematic environment, a motion piece, or a detailed model, I focus on clean workflows and visually compelling results.

I’m used to working independently as well as part of larger production teams. I value clear communication, structured processes, and a reliable, efficient pipeline that keeps creative quality at the center of every project.
  • Deutsch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Vor Ort möglich
Stuttgart (bis zu 50 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • Lösch GmbH & Co. KG
    Lead 3D Artist
    Januar 2022 - Dezember 2024 (2 Jahre und 11 Monate)
    Aufbau, Führung und strategische Weiterentwicklung der 3D-Abteilung

    Steuerung von Projekten in den Bereichen Produktvisualisierung, Animation, Rendering

    Entwicklung von Workflows für 3D-Content-Produktion, Pipeline

    Auswahl und Einführung geeigneter 3D-Software und Rendering-Engines

    Enge Zusammenarbeit mit Projektmanagement, Art Direction, Kundenberatung und Postproduktion

    Qualitätssicherung und technische Betreuung komplexer 3D-Projekte

    Schulung und Anleitung von Junior Artists

    Ansprechpartner für Kunden bei technischen und gestalterischen Fragen im 3D-Bereich

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Bachelor of Arts
    SAE Institute
    2012
    Digital Film Making

Fähigkeiten

Kategorien