Über Patricia
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Projekt- und Berufserfahrung
- Anya Omah - "Fake Roomie"BuchillustrationVERLAGSWESENApril 2024 - April 2024PR/Giveaway "Charakter-Card" und Klappenillustration für Bestseller "Fake Roomie" von Anya Omah, Erschienen 2024
- Piranha Bytes / THQ NordicConcept ArtistVIDEOSPIELE & ANIMATIONNovember 2021 - November 2023 (2 Jahre und 1 Monat)Concept Artist im Bereich Character Design- Lookdevelopment- Preproduction- Anknüpfen an und Erweitern etablierter Designs
- Eisenwald GamesIllustrator und GrafikdesignerUNTERHALTUNG & FREIZEITMai 2020 - Mai 2021 (1 Jahr und 1 Monat)Iserlohn, DeutschlandMafia Legend - für Eisenwald GamesIllustrationen und Grafikdesign für alle Spielelemente und Box, druckfertiginklusive: Allgemeiner Stil und Design, Logo, Verpackung, Design und Illustration der Spielkarten sowie des Spielbretts, Charakterdesign, Layout und Textsatz der Spielanleitung sowie Aufbereitung von Grafiken und Vorbereiten von PR-Material und 3D-Mockups
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Agatha Frydrych
Backend Java Software Engineer
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Web developer
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Ausbildung und Abschlüsse
- Bachelor of Science (B.Sc.)Mediadesign - Hochschule für Design und Informatik2016Bachelor thesis: “Applied concept art: visualization of harmonic corresponding character and environment design.” 2D/3D-Artist, Art Direction and GameDesign at following game projects: 2014/2015: "Echoes" - Single Player Stealth Game (Team: Black Dot) 2014: "Echoes" - PvP Stealth Game (Team: Black Dot) 2013/2014: "Infinity" - Tactical Single Player Game inspired by Star Trek (Team: Octocopter Studios) 2013: "Evorun" - 2D-Sidescroll Arcade Shooter (Team: Octocopter Studios) 2012/2013 "Erzfeinde" - Fantasy Boardgame Participating in vocational workshops: Concept Art, Character Design, Free Drawing, Nude Drawing GameJams: Global Game Jam 2014, Mediadesign Hochschule GameJam
- Education as Design Assistant, Graduation (Abitur)Berufsschulzentrum Glockenspitz Krefeld2012