Über Pascal
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Projekt- und Berufserfahrung
- PixomondoCG Lighting/LookdevAUDIOVISUELLE MEDIENJuni 2021 - Heute (5 Jahre)I'm currently working as CG Lighting and Lookdev Artist for feature film and series including projects like House of the Dragon (HBO) and Three Body Problem (Netflix)
- Crater StudioCG GeneralistAUDIOVISUELLE MEDIENOktober 2020 - Februar 2021 (4 Monate)Belgrad, SerbienAt Crater I was working as Intern/Junior CG Generalist, working for commercials and feature film projects.
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Ausbildung und Abschlüsse
- Diplom IndustriedesignHochschule Darmstadt2018