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Marlon SteinhageMS

Marlon Steinhage

CGI Artist / 3D Artist / Animation / Rendering

500 €/Tag
Köln, DE
8-15 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Marlon

Marlon brennt für Produktvisualisierungen via CGI. Ob 3D Rendering, Animation oder Konfigurator, für Ihn ist die 3D Produktdarstellung die größte Leidenschaft. Früh im Industrial Design Studium hat Marlon seine Passion für die digitale Produktvisualisierung gewonnen. Seither gab es keinen Tag mehr, an dem Marlon nicht in 3D Welt eingetaucht ist.

Marlon legt starken Fokus auf eine fotorealistische Darstellung der Produkte und ihm ist dafür kein Arbeitsschritt zu viel. Er holt stets das Beste aus Ihrem Produkt heraus.

Zu Beginn seiner Karriere hat Marlon an diverse Render Contest mitgemacht und Siege erzielt. Zum jetzigen Zeitpunkt hat Marlon bereits unzählige Kundenprojekte, stets zur vollsten Zufriedenheit, abgeschlossen und ist Experte, wenn es um Produktdarstellungen via CGI geht.

Marlon überzeugt durch seine hohe Zuverlässigkeit, schnelle Auffassungsgabe und gewissenhafte Arbeitsweise.

Er übernimmt für Sie alles, vom 3D Modeling über Storyboard bis hin zur Art Direction.


Der Tagessatz ist verhandelbar und individuell auf den Projektaufwand anpassbar.
  • Deutsch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

Nur remote
Führt Projekte hauptsächlich remote aus

Projekt- und Berufserfahrung

  • AusAir
    CGI-Lead
    MODE & KOSMETIK
    Mai 2020 - Heute (6 Jahre und 1 Monat)
    Sydney, Australien
    AusAir ist ein Maskenhersteller, mit modischem Anspruch, aus Sydney, Australien. Ich habe für die Website und das Packaging 3D Renderings und Animationen erstellt. Hierfür wurde die Maske in 3D modelliert, geshadet und anschließend in diversen Szene und Shots gerendert. Bei den Visuals lag der Fokus darauf, die Farben der Vorlage genau zu treffen und die Maske so realistisch wie möglich nachzubilden, um mit den Bildern vom Model Fotoshooting einherzugehen.
    3D-Rendering Animation 3D-Animation Shading Lighting
  • Rushfaster
    CGI-Artist
    E-COMMERCE
    September 2021 - Oktober 2021 (1 Monat)
    Zetland, Australien
    Für Rushfaster wurde von mir ein Laptop Sleeve, unmittelbar nach Vorstellung des MacBook Pro, in 3D modelliert, geshadet und anschließend gerendert. Die Herausforderung hierbei war, dass es lediglich Fotos von einem Prototyp gab, die als Referenz dienten. Außerdem sollten die Renderings so schnell wie möglich im Online-Shop von Rushfaster aufgeführt werden, um einer der ersten nach Vorstellung des MacBooks zu sein. Hierbei half mir meine Erfahrung, welche mich das Produkt fotorealistisch, detailgetreu und effizient darstellen ließen.
    3D-Rendering Blender 3D-Animation Adobe Photoshop
  • eastwestfalian spirits
    CGI-Artist
    WEIN & SPIRITUOSEN
    August 2020 - Oktober 2021 (1 Jahr und 2 Monate)
    Bielefeld, Deutschland
    Für eastwestfalian spirits habe ich hochwertige Visuals für die beiden Produkte KEINGIN und EINRUM erstellt. Sowohl für den E-Commerce-Bereich als auch für Werbung und Social Media.

    Dafür entstanden zuerst cleane Produkt Renderings, die speziell für den Online-Shop optimiert wurden. Sie zeigen die Flaschen in perfekter Beleuchtung, mit realitätsnahen Materialien, klaren Reflexionen und exakter Label-Umsetzung. Diese Renderings dienen als neutrale, hochwertige Produktdarstellung für Webshop, Händler, Presse und Verpackungskommunikation.

    Ergänzend dazu habe ich szenische Renderings entwickelt, die die Produkte in atmosphärische, markentypische Umgebungen integrieren. Hier liegt der Fokus nicht nur auf der Flasche selbst, sondern auf Stimmung, Storytelling und Markenidentität. Materialien wie Holz, Stein oder Metall sowie eine warme, regionale Farbwelt transportieren Authentizität. Ideal für Instagram Posts, Ads, Kampagnen oder Printmaterial.

    Durch die Kombination aus puristischen Studio Renderings und emotionalen Szenen entsteht ein vielseitig einsetzbares Bildpaket, das sowohl funktional als auch ästhetisch überzeugt.
    3D-Rendering Adobe Photoshop 3D Animation Blender

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Bachelor of Arts
    Hochschule Osnabrück
    2020
    Bereits zu Beginn meines Studiums und abschließend in meiner Bachelorarbeit habe ich meinen Fokus auf die Produktvisualisierung gelegt.

Fähigkeiten

Kategorien