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Laurie HervéLH

Laurie Hervé

Artiste 3D généraliste

250 €/Tag
4 Projekte
Paris, FR
3-7 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Laurie

Motivée par ma passion pour l’univers du jeu vidéo, je me spécialise comme artiste 3D généraliste, capable de prendre en charge l’ensemble du pipeline 3D, de la modélisation au rendu final.

Je conçois des environnements, props et personnages, aussi bien dans un style stylisé que réaliste et je continue de développer mes compétences en rigging, animation, lighting et optimisation pour le jeu vidéo.

Mon objectif est de rejoindre un studio où je pourrai exprimer pleinement ma créativité et contribuer à façonner des univers immersifs et uniques.
  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Nur remote
Führt Projekte hauptsächlich remote aus

Projekt- und Berufserfahrung

  • Emraude
    Artiste 3D généraliste
    LUXUSGÜTER
    April 2025 - Februar 2026 (10 Monate)
    Paris, France
    Réalisation d’environnements, d’assets et de personnages (modélisation, texturing, lighting, rigging, animation) pour différents projets de serious games destinés à des clients comme Chanel, Accor ou TotalEnergies.

    J’ai travaillé sur la production complète d’assets 3D, en veillant à la cohérence visuelle et à la qualité du rendu, tout en respectant des délais très courts.

    J’ai également assuré l’optimisation des modèles pour ThreeJS et les formats mobiles, afin de garantir de bonnes performances sur le Web.

    Après 6 mois de stage, je continue à collaborer avec Emraude en freelance, en apportant mon appui sur l'intégralité de la 3D.
    Blender Modélisation 3D Texturing Rigging 3D Animation
  • City Game
    Lead Artiste 3D et Game/Level Designer
    UNTERHALTUNG & FREIZEIT
    April 2025 - Heute (1 Jahr und 2 Monate)
    Cannes, Frankreich
    Développé sous Unity en équipe de 2 personnes, ce jeu vidéo d’action et d’arcade indépendant m’a permis de réaliser l’intégralité de la partie artistique par la modélisation et texturing des environnements, conception et animation des robots ennemis, ainsi que le level design et la mise en place du GDD.

    J’ai également contribué à d’autres aspects comme les VFX et le sound design, afin de compenser la petite taille de l’équipe et de garantir la cohérence du jeu.

    Une sortie sur Steam est prévue pour début 2026.
    Modélisation 3D Blender Substance Painter Texturing Unity 3D
  • Project Astra
    Lead Artiste 3D et VFX
    UNTERHALTUNG & FREIZEIT
    September 2024 - Februar 2025 (5 Monate)
    Cannes, Frankreich
    En tant que lead artiste 3D, j’ai assuré la modélisation des environnements d’un vaisseau spatial et des assets interactifs pour un jeu d’énigmes en réalité virtuelle.

    J’ai également défini la direction artistique, créé plusieurs VFX avec le sshader graph de Unity et formé une équipe d’artistes 3D débutants, développant ainsi mes compétences en gestion d’équipe, organisation et pédagogie.

    Le projet a été présenté au Festival International des Jeux de Cannes en 2025.
    Modélisation 3D Blender VFX Leadership Unity 3D

Bewertungen

5,0

Von 2 Bewertungen

C

Claudy

Finalisation / finesse / préparation impression - DE SCHEPPER Claudy

Mehrtägiges Projekt

-

Bewertet am 4.2.2026

Super travail de finalisation : gros soin apporté aux détails (reliefs, lisibilité, vis, épaisseurs), vérifications impression 3D sérieuses, et ajustements techniques précis (chanfreins, profondeurs, tolérances). Résultat très “industriel/OEM” avec une finesse et une propreté de modélisation au top. Je recommande sans hésiter.
C

Claudy

Création / conception du logo - DE SCHEPPER Claudy

Mehrtägiges Projekt

-

Bewertet am 4.2.2026

Excellente collaboration sur la création du logo : très à l’écoute, force de proposition, et surtout une vraie capacité à transformer un brief “OEM/inspiré constructeur” en un design propre, cohérent et personnalisable. Modélisation 3D soignée, échanges fluides, et itérations rapides avec une bonne compréhension des contraintes de fabrication.

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Master MAJIC - Management, Jeu vidéo, Image, Créativité
    Université Côte d'Azur
    2025
    Développement de compétences pour les industries créatives et le jeu vidéo. Le cursus combine des enseignements en game design, direction artistique, développement, narration et gestion de projet. Nous concevons en petits groupes et en totale autonomie, un prototype de jeu vidéo présenté chaque année au Festival International des Jeux (FIJ) de Cannes.
  • Licence Cinéma et audiovisuel
    Université Montpellier III
    2023
    Cursus orienté sur la création numérique et les nouveaux médias. Formation technique sur des logiciels tels que Blender, Photoshop, Premiere Pro et After Effects, utilisés pour la modélisation 3D, retouche d'images, le montage et la réalisation de vidéos.

Fähigkeiten

Kategorien