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Guillaume LaugéGL

Guillaume Laugé

Game & UX Designer

400 €/Tag
Paris, FR
3-7 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Guillaume

Bonjour! Je suis Game et UX Designer indépendant à Paris. J'ai travaillé sur du jeu AAA chez Ubisoft à Montreuil pendant deux ans et demi, où j'ai participer au développement du jeu Ghost Recon Breakpoint de sa conception à sa sortie. Depuis, je travaille en freelance en tant que Game et UX Designer, j'enseigne le développement de jeux dans différentes écoles et je développe un projet de jeu indépendant avec deux collègues.

J'ai un profil polyvalent et j'ai pu travailler avec de nombreux logiciels et moteurs de jeux, et des équipes de taille très variée. Je suis particulièrement expérimenté avec Unreal Engine 4, ses systèmes de Blueprints et de création d'interface (UMG).

J'ai un passé de graphiste et d'illustrateur avant mon entrée dans le monde du jeu vidéo, et je suis à l'aise avec la partie visuelle du Game Design et de l'UX Design: schémas, illustrations explicatives, mockups, plans, et la documentation en général.

Je suis ouverts à tous types de projets et de missions autour du développement de jeux, et de l'UX design.
  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Italienisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Vor Ort möglich
Paris (bis zu 10 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • La Moutarde
    Level Designer sur Terra Memoria
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    März 2023 - Juli 2023 (5 Monate)
    Level Design pour un Soft-RPG sur Unity, pour PC/Consoles : parcours du joueur, zones principales et secondaires, zones de combat, collectibles et espaces secrets
    Unity 3D Git Miro ClickUp
  • Darjeeling
    Game & Level Designer
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    Dezember 2021 - September 2022 (9 Monate)
    Game Design & Level Design de la Vertical Slice d’un jeu narratif vue FPS sur Unreal Engine 4 (PC, consoles) pour Darjeeling. Création de mécaniques de mécaniques de survie et Level Design de l'espace de jeu de la Vertical Slice
    Unreal Engine 4 Git Unreal Blueprints
  • ICAN
    Professeur de Game Design
    Oktober 2019 - Juni 2020 (8 Monate)
    Paris, France
    Enseignement des méthodes de Game Design à des classes de L1 et L2. Cours transverse Game Design et UX Design sur le sujet de l'Onboarding des jeux video à des classes de L3

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Master of Game Design
    Cnam-Enjmin
    2017
    Master JMIN, Game Design
  • DMA Illustration
    Ecole Supérieure Estienne des Arts et des Industries Graphiques
    2014
    DMA Illustration

Fähigkeiten (19)

Kategorien