Über Felix
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Projekt- und Berufserfahrung
- Fynntastic GamesSoftware Developer / Game Systems EngineerVIDEO GAMES AND ANIMATIONNovember 2025 - Heute (8 Monate)Entwicklung und Architektur eines eigenständigen Softwareprojekts mit Fokus auf Systemlogik, Simulation und regelbasierten Abläufen.Verantwortung für Core-Architektur, Bot-Logik, Zustandsmaschinen, Level-Daten-Modelle und Tooling.Umsetzung in C++ mit modularer, wartbarer Architektur und klar definierten Schnittstellen.Eigenständige Planung, Implementierung, Debugging und kontinuierliche Weiterentwicklung.
- SelbstständigC++ / Python Developer - Systems, Simulation & Gameplay LogicNovember 2018 - Heute (7 Jahre und 8 Monate)
- Entwicklung eigenständiger Softwarelösung in C++ und Python
- Konzeption und Umsetzung von System-, Simulations- und Spiellogik
- Aufbau modularer Architekturen mit klar definierten Schnittstellen
- Implementierung von regelbasierter Logik und Zustandsmaschinen
- Eigenverantwortliche Planung, Umsetzung und Qualitätssicherung
- Fokus auf wartbaren Code und saubere Architektur und langfristige Erweiterbarkeit
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Ausbildung und Abschlüsse
- CybersecurityIU-Internationale Hochschule