Über Enzo
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Projekt- und Berufserfahrung
- Eleven Dusks StudiosDéveloppeur indépendantVIDEOSPIELE & ANIMATIONOktober 2023 - Heute (2 Jahre und 8 Monate)Rouen, FrankreichCréation de mon auto entreprise de développement de jeux indépendants.J'ai créé trois jeux différents suite à mon départ d'Ubisoft en Octobre 2023 :Spacenap
- Jeu développé seul sur Unreal Engine et sorti sur Steam
- Design et développement entier du jeu
- Gestion et intégration de la localisation
- Suivi de projet avec mises à jours régulières de contenu et de résolutions de bugs en post-launch
- Création de contenu marketing (TikTok, Instagram et YouTube)
- Apprentissage des bundles Steam
Nelumbra- Jeu développé seul sur Unreal Engine et sorti sur Steam
- Design et développement entier du jeu
- Gestion et intégration de la localisation
- Création de plans de production pour les sound designers, le musicien et l'artiste
- Suivi de projet avec mises à jours régulières de résolutions de bugs en post-launch
- Création de contenu marketing (TikTok, Instagram et YouTube)
- Apprentissage de l'écosystème Steam en intégralité
Monastr- Jeu développé seul sur Unreal Engine et sorti sur Android et iOS
- Design et développement entier du jeu
- Gestion et intégration de la localisation
- Création de plans de production pour le sound designer, le musicien et l'artiste
- Suivi de projet avec mises à jours régulières de contenu et de résolutions de bugs en post-launch
- Gestion des builds et de l'écosystème mobile
- Création de contenu marketing (TikTok, Instagram et YouTube)
- Apprentissage de l'écosystème marketing mobile (ads, rewarded ads...)
- Ubisoft BordeauxGame DesignerVIDEOSPIELE & ANIMATIONMärz 2023 - Oktober 2024 (1 Jahr und 7 Monate)Bordeaux, FrankreichPoste de Game Designer sur BattleCore Arena
- Balancing de tous les équipements
- Balancing des métriques clefs du moteur physique
- Design de modes de jeu
- Design des données de sanctions et réputation des joueurs
- Travail conjoint avec le Level Designer pour les test maps et le terrain d'entraînement
- Intégration entière de la localization du jeu
- Synchronisation avec les équipes de localization codev
- Outils d'automatisation (scripts de lancements)
- Création de documentation
- Ubisoft BordeauxGame DesignerVIDEOSPIELE & ANIMATIONMai 2023 - Oktober 2023 (5 Monate)Bordeaux, FrankreichPoste de Game Designer sur Assassin's Creed Mirage
- Responsable du design de la veste haptique OWO
- Tests des intégrations design de ladite veste
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Ausbildung und Abschlüsse
- Bachelor, Game DesignICAN (Institut de Création et Animation Numériques)2015Spécialisation en développement Unity et C#
- DESS, Game DesignUniversité de Montréal2016