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Emanuel FitzEF

Emanuel Fitz

Game Audio Design I Audio Branding

500 €/Tag
1 Projekt
Leipzig, DE
8-15 Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Emanuel

Ob episches Abenteuer, oder Costumerjourney: Es geht um die Geschichte und ich übersetze sie so, dass man sie universell versteht: Mit Sound und Musik

Für Games designe und produziere ich ausdrucksstarke Sounds und Musik, die Gameplay und Storyline miteinander verschmelzen lassen und dem Spieler ein immersives Erlebnis bereiten.

Für Brands entwickle ich klangliche Identitäten, die Emotionen wecken und Wiedererkennungswert schaffen: Ein hörbares Corporate Design auf Basis eines nachhaltigen und skalierbaren Branding-Konzepts.

Jede Story verdient ihren eigenen Sound. Mit einer Mischung aus kreativem Sounddesign, musikalischem Feingefühl und einem tiefen Verständnis für Narrative mache ich Visionen hörbar.

  • Deutsch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Konversationssicher

Nur remote
Führt Projekte hauptsächlich remote aus

Projekt- und Berufserfahrung

  • Heat Haze Games
    Tales of the Laserknights
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    Oktober 2024 - Oktober 2024 (1 Monat)
    München, Deutschland
    Für das Spiel "Tales of the Laser Knights" von Heat Haze Games habe ich die Soundeffekte für das Laser Katana, das Laser Schild und den Look des Player Characters erstellt. Hier habe ich mit Synthese und Foley-Techniken gearbeitet.
    Sounddesign Synthese Recording
  • Nora Müller
    Audio Branding "Nora Positioniert"
    AUDIOVISUELLE MEDIEN
    September 2024 - September 2024 (1 Monat)
    Berlin, Deutschland
    Für Nora durfte ich ein Audio Branding für ihren Podcast in Form von Intro, Outro, Soundscapes und Trenner erstellen. Alle Elemente basieren auf einem Skalierbare Soundbranding-Konzept.
    Soundbranding
  • Aesir Interactive, Sleeprunner Studios
    Stormwind - Winter Wonderland DLC
    VIDEOSPIELE & ANIMATION
    September 2024 - Oktober 2024 (2 Monate)
    Bayreuth, Deutschland
    Für das Winter-DLC von "Stormwind" (Ostwind) habe ich die Soundeffekte erstellt. Das DLC ist seit November 2024 auf Steam verfügbar.
    Foley Sounddesign

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Game Audio
    Berklee College
    2021

Fähigkeiten

Kategorien