Über Anthony
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Projekt- und Berufserfahrung
- IndépendantDirecteur technique - Don't FallJanuar 2025 - Heute (1 Jahr und 5 Monate)Jeu de plateforme multijoueur 3D indépendant (sorti sur Steam le 22 mai). Sélectionné pour Games Made in France 2026.
- OSome StudioLead programmerVIDEOSPIELE & ANIMATIONJanuar 2021 - Januar 2025 (4 Jahre)Lyon, FrankreichDéveloppement de jeux vidéo sous licence (AA) pour les plateformes : PC, Switch, Xbox (One/Series), Playstation (4/5)Missions : Choix techniques et technologiques - Gameplay/Tool programmer - Optimisation - Gestion des builds et des patchs - Recrutement et Management Technologies : Unreal Engine 4|5 - C++ - Jenkins - Perforce
- FreelanceProgrammeur et référent techniqueVIDEOSPIELE & ANIMATIONJanuar 2021 - Heute (5 Jahre und 5 Monate)Lyon, FrankreichDéveloppement d'un multivers sous Unreal Engine 5, accessible via navigateur grâce au pixel streaming et au cloud GCP. Réalisation d'expériences publicitaires interactives et immersives en temps réel, accessibles depuis un simple navigateur.Missions : Choix techniques et technologiques - Gameplay/Tool programmer - Networking - Optimisation - Pixel Streaming - developer web full-stack Technologies : Unreal 4|5 - C++ - Laravel - React - GCP
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Ausbildung und Abschlüsse
- Master en ingénierie informatiqueSupInfo - Ecole supérieure d'informatique2018
- Licence Mathématiques & InformatiqueUniversité Lyon 12016