Über Aleksandr
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Projekt- und Berufserfahrung
- Hochschule Mainz - University of Applied SciencesResearch AssistantJuli 2024 - Heute (1 Jahr und 11 Monate)· Conducting tutorials in 3D design software such as Maya, ZBrush, Substance Painter, Blender, and Unreal Engine· Supervising and mentoring students during project work
- Hochschule mainzAssociate ResearchVIDEOSPIELE & ANIMATIONJuli 2024 - Heute (1 Jahr und 11 Monate)Mainz, DeutschlandDigital Reconstruction of the Great Jupiter Column in Mainz· Collaborative project with the Mainz State Museum· Digital 3D reconstruction of the 27 figures and the monumental column structure
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Ausbildung und Abschlüsse
- Bachelor of Arts - BAHochschule Mainz - University of Applied Sciences2025· Bachelor Thesis: “3D Character Creation for AAA Games” · 3D Graphics and Visualization, Texturing (PBR), Modeling (High- and Low-poly), Animation Basics, Full 3D Production Pipeline
- Master of Arts - MAHochschule Mainz - University of Applied Sciences2026· Advanced 3D Graphics and Visualization, Advanced PBR Texturing & Material Creation, High-End Modeling (High- and Low-Poly), Real-Time Asset Optimization, Advanced Lighting & Look Development, Modern Real-Time 3D Production Pipelines
Zertifizierungen
- Game Art / 3D Modeling for Games3Dmonsters2024
- Topology Workshop Maya3Dmonsters2022