Über Thybaut
- Modélisation 3D et création de scènes complexes.
- Texturing avancé avec des outils comme Substance Painter.
- Rendus photo-réalistes sous Blender et Unreal Engine 5.
- Recherche et création de textures et d'ambiances visuelles.
- Optimisation d’assets 3D pour le web et les jeux vidéo.
- Création de moodboards et composition d'images.
- Blender
- Plasticity
- Substance Painter
- Godot Engine
- Unreal Engine 5
Französisch
Muttersprachlich oder zweisprachig
Englisch
Grundkenntnisse
Projekt- und Berufserfahrung
- Atlas XRBeyond SandboxVIDEOSPIELE & ANIMATIONJuni 2025 - Heute (1 Jahr)Beyond Sandbox est une plateforme de modding VR multijoueur propulsée par Unreal Engine 5. Avec une physique avancée, des interactions VR détaillées et la créativité de notre communauté de modding, tout est possible.
- 42 post.studioThe Avener - Lunae Veritatis (STAY) FT. Drax ProjectFebruar 2025 - Februar 2025 (1 Monat)Pour le clip de "The Avener - Lunae Veritatis (STAY) FT. Drax Project", mon travail a consisté à réaliser le lighting général des scènes pour établir l'ambiance visuelle globale. J'ai également effectué de l'animation de lighting spécifiquement sur le personnage pour créer des effets dynamiques et mettre en évidence certaines actions.
- Nebule GamesBeyond AstraVIDEOSPIELE & ANIMATIONNovember 2023 - Januar 2024 (2 Monate)Dans le cadre du développement de Beyond Astra, un jeu de stratégie 4X développé par Nebule Games, j'ai contribué en tant qu'artiste 3D à la création de modèles et d'assets de jeu optimisés pour la production. Mes missions ont inclus :
- Modélisation 3D des assets principaux du jeu, en tenant compte des contraintes de performance et d'esthétique propres aux jeux de stratégie.
- Texturing des modèles pour donner vie aux détails visuels pour renforcer l'immersion dans l'univers du jeu.
- Retopology des assets afin d'optimiser leur utilisation en temps réel, garantissant un rendu fluide et des performances élevées sur les différentes plateformes de jeu.
Grâce à mon travail, j'ai aidé l'équipe à créer un univers visuel cohérent et immersif pour Beyond Astra, en assurant un équilibre optimal entre qualité visuelle et performance technique.
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Ausbildung und Abschlüsse
- AutodidacteAutodidacte2021