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Pedram TaghdisiPT

Pedram Taghdisi

2D/3D Artist, Direction, Multidisziplinär

500 €/Tag
Berlin, DE
15+ Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Pedram

Ich bin ein in Berlin ansässiger CGI-Künstler, Art Director und 3D-Generalist mit über 24 Jahren internationaler Erfahrung in der Gestaltung visueller Inhalte für Film, Fernsehen, Games, Werbung und interaktive Medien.
Als echter Generalist decke ich den gesamten 2D/3D-Produktionsprozess ab von der Ideenentwicklung über Design, Modellierung, Animation bis hin zu Rendering und Compositing.

Meine Arbeit ist kreativ, lösungsorientiert und technologisch innovativ. Projekt bedingt, verbinde ich klassisches CGI mit modernen KI-gestützten Tools, um kreative Prozesse zu beschleunigen und zu optimieren.
Als Gründer des Studios Tastypixel leite ich komplexe Projekte und betreue nationale sowie internationale Kunden.
Als animation director konnte ich schon viele Erfahrungen sammeln und unterrichte seit 2014 animation, rigging und acting for animators an der „Games academy“ und "MDA Design academy".
Tools: Maya, Adobe package, Marvelous designer, Zbrush, Substance painter.
Einige Filmproduktionen in Folge: "Dragonrider", Netflix serie "Lost in Space", Kinofilm "Huibuh, Geisterschloss" und weitere.
  • Englisch

    Konversationssicher

  • Persisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Deutsch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

Vor Ort möglich
Berlin (bis zu 50 km), Berlin (bis zu 10 km), Hamburg (bis zu 10 km), Köln (bis zu 10 km), Frankfurt am Main (bis zu 10 km), München (bis zu 10 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • DMA Medienakademie AG
    Dozent
    AUDIOVISUELLE MEDIEN
    Januar 2020 - Heute (6 Jahre und 5 Monate)
    Berlin, Deutschland
    Dozentur für 3D Produktion, animation, Rigging, Acting for animators
    3D-Animation 3D-Illustration animation rigging maya character design storytelling
  • Game Academy
    Dozent
    AUDIOVISUELLE MEDIEN
    Januar 2015 - Heute (11 Jahre und 5 Monate)
    Berlin, Deutschland
    Dozentur für 3D Produktion, animation, Rigging, Acting for animators
    3D-Animation rigging modeling maya acting games
  • Sascha Grammel
    Art direction, Projekt management, Artist
    AUDIOVISUELLE MEDIEN
    Januar 2016 - März 2020 (4 Jahre und 3 Monate)
    Berlin, Deutschland
    Erstellung von 3D animierte Kurzfilme mit in digitalumgesetzte Puppen.
    3D 2D storyboard animation maya Tastypixel Projekt management sound edit

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Dipl. Designer
    Kurt-Schwitters University for applied sciences and art.
    2005

Fähigkeiten

Kategorien