Über Kevin
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Projekt- und Berufserfahrung
- oketech GmbHCo-Founder | CTO | Lead Software DeveloperSOFTWARE-HERSTELLERJanuar 2025 - Heute (1 Jahr und 5 Monate)Flensburg, DeutschlandAls Co-Founder, CTO und Lead Software Developer bin ich für technische Entscheidungen, Softwarearchitektur und die Umsetzung individueller Softwarelösungen verantwortlich. Zu meinen Aufgaben gehören die Planung technischer Konzepte, die Entwicklung stabiler Anwendungen, die Abstimmung mit Kunden und die Leitung technischer Umsetzungen von der Idee bis zur produktiven Lösung.
- Paessler AGSoftware Developer C++/QtSOFTWARE-HERSTELLERMärz 2024 - Dezember 2024 (9 Monate)Nürnberg, DeutschlandAls Software Developer C++/Qt arbeitete ich an bestehenden Softwarekomponenten und unterstützte die Weiterentwicklung, Wartung und Stabilisierung von Desktop- und Anwendungssystemen. Der Fokus lag auf C++, Qt, sauberer Fehleranalyse, Debugging, technischer Umsetzung und der Arbeit in professionellen Entwicklungsprozessen.
- Dynasty StudiosCore ProgrammerSOFTWARE-HERSTELLERAugust 2022 - März 2024 (1 Jahr und 7 Monate)Frederiksberg, DänemarkBei Dynasty Studios arbeitete ich als Core Programmer an Providence, einem Unreal Engine 5 Multiplayer Survival Shooter. Mein Fokus lag auf Core-Systemen, engine-naher Entwicklung und Anpassungen an der Unreal Engine selbst. Ich arbeitete an technischen Grundlagen, Gameplay-nahen Systemen, Debugging, Engine-Änderungen und robuster Feature-Umsetzung. Dabei war saubere Architektur, Erweiterbarkeit und die Zusammenarbeit mit Design, Art und weiteren Entwicklerteams besonders wichtig.
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Ausbildung und Abschlüsse
- Game programmingGames Academy2018Game programming