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Fatma K.FK

Fatma K.

Game Designer | Serious games, Gamification & jeux

560 €/Tag
4 Projekte
Paris, FR
15+ Jahre

Durchschnittliche Reaktionszeit: 1h

Über Fatma

Vous avez un projet de jeu à concevoir, cadrer ou produire ?
Je vous aide à transformer un brief, un enjeu ou une idée en expérience ludique claire, engageante et solide.

Je suis Fatma Khedher, Game Designer et cheffe de projet, avec 15 ans d’expérience.

Ma spécialité : concevoir des expériences ludiques physiques, numériques et hybrides et les accompagner du concept à une production aboutie.

Je conçois des serious games, jeux de société, jeux de plateau, escape games, livres dont vous êtes le héros, jeux vidéo et expériences immersives et VR ou AR.

J’interviens lorsque le jeu doit servir un objectif précis : former, sensibiliser, communiquer, engager des publics ou créer une expérience mémorable.

J’ai travaillé sur des dispositifs pour des déploiements de grande ampleur, jusqu’à 2 500 agences, 10 000 apprenants et apprenantes ou 100 000 joueuses et joueurs.

J’aime penser le jeu dans son ensemble : imaginer la bonne mécanique et construire une expérience cohérente.

J’interviens aussi bien sur le game design, la scénarisation et l’UX design, que sur la gestion de projet, la coordination d’équipes, la relation client, le suivi des budgets et des plannings.

J’ai travaillé pour des acteurs de secteurs variés, notamment :

🏥 Santé & Pharma : GSK, Novartis, Roche, Menarini, MGEN, APHP, Agirc Arrco, Fresenius Kabi, Ipsen, Alexion.
🏦 Finance : BNP Paribas, Crédit Mutuel, CIC, AXA, Société Générale, La Poste
🏭 Industrie : Airbus, SEB, Renault, SNCF
🎮 Jeux & Média : Ubisoft, Bayard Jeunesse, Celsius Online, Atlas V
🎓 Éducation & Innovation : Amnesty international, Université Paris Saclay, SYNTEC, L'esprit critique, ENJMIN, ISART

Lauréate du prix Games For Change Europe pour un serious game d’orientation professionnelle, je défends une approche du jeu à la fois créative et orientée objectifs.

Si votre projet implique du jeu, qu’il soit physique, numérique ou hybride, parlons-en.
  • Französisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Arabisch

    Muttersprachlich oder zweisprachig

  • Englisch

    Verhandlungssicher

Vor Ort möglich
Paris (bis zu 50 km), Lyon (bis zu 50 km), Lille (bis zu 50 km), Bordeaux (bis zu 50 km), Nantes (bis zu 50 km)

Projekt- und Berufserfahrung

  • SNCF Connect
    Game designer / Scénariste / Cheffe de projet
    REISEN & TOURISMUS
    Mai 2026 - Heute (1 Monat)
    Paris, Frankreich
    Conception d’un cahier de vacances digital pour SNCF Connect, pensé comme une expérience ludique éditoriale à consulter sur écran pendant l’été.

    La mission consiste à imaginer un format léger, estival et engageant, cohérent avec la ligne éditoriale et l’univers de marque SNCF Connect, sans impression ni interaction technique complexe.

    Mon rôle couvre la conception de l’expérience, le game design des mécaniques de jeu, la structuration du parcours, l’écriture des règles et consignes, les exemples de contenus, le fil rouge éditorial, les notes d’intention, ainsi que l’adaptation du format à un usage digital et mobile-first.

    Cette mission mobilise mes compétences en game design, gamification, UX design, conception de contenus ludiques, scénarisation, storytelling et expérience interactive ludique.
    Game design Gamification Écriture de scénario Storytelling jeux de société
  • Du Beurre dans les Epinards
    Malt-LogoAuf Malt
    Game designer / Scénariste
    UNTERHALTUNG & FREIZEIT
    April 2026 - Mai 2026
    Mulhouse, Frankreich
    Game design et scénarisation d’un cahier de vacances pour adultes pour La Trentaine Tmtc.
    Conception de mécaniques de jeu, d’énigmes, de mini-jeux et de questionnaires ludiques pensés pour un format éditorial léger, drôle et engageant.
    Travail sur le ton, la structure, la variété des propositions et l’expérience globale, avec un positionnement décalé, nostalgique et accessible
    Game design Écriture de scénario Storytelling jeux de société énigmes
  • Howel Ganuchaud
    Malt-LogoAuf Malt
    Game designer / Producer
    UNTERHALTUNG & FREIZEIT
    April 2026 - Juni 2026 (2 Monate)
    Nantes, Frankreich
    Mission de game design en 2 volets :
    - audit et amélioration d’un jeu vidéo existant. Analyse du système de jeu, identification des points à renforcer, ajustements de design côté numérique.
    - conception et prototypage de son adaptation physique en jeu de plateau / jeu de société, avec ses propres mécaniques de jeu, son équilibrage, ses contraintes et intentions d’expérience joueur et joueuse.
    Game design jeu de plateau jeu de société Prototype Expérience immersive

Bewertungen

5,0

Von 3 Bewertungen

HowelH

Howel

Audit Game Design - Howel Ganuchaud

Bewertet am 10.6.2026

J'ai fait appel à Fatma pour deux missions : d'abord un audit de game design pour un jeu que je conçois, puis l'évaluation et, si possible, l'adaptation de ce même jeu en jeu de société. Elle a accompli ces deux missions avec brio et professionnalisme. Toujours à l'écoute et disponible, elle a parfaitement compris chaque demande et su s'adapter aux contraintes spécifiques du projet. Après une étude approfondie et une analyse de jeux similaires, elle a formulé de nombreuses recommandations pertinentes. Grâce à ses conseils, j'ai pu grandement améliorer le game design de mon jeu. En plus de ses compétences de designer, Fatma m'a également fourni des conseils précieux sur la production et la gestion de projet. En plus d'être experte dans ses domaines, c'est une personne bienveillante avec qui c'est toujours un réel plaisir d'échanger. Je ne peux que vous la recommander pour vos projets et je referais appel à elle sans hésiter dans le futur.
N

Noémie

Chemins d'avenirs

Bewertet am 18.10.2024

Fatma a réalisé pour nous une mission graphisme (design d'un plateau de jeu de société en ligne) + UI/UX design (sur Figma) pour notre module en cours de développement. Ce projet comportait le défi s'insérer dans un style graphique et un design system existant, tout en créant un univers propre au jeu de plateau développé dans cette activité. Fatma a été force de proposition pour faire prendre vie à nos idées, nous apporter ces suggestions en termes de gameplay, écrans manquants etc. Investie et enthousiaste pour notre projet, nul doute qu'elle pourra l'être pour les vôtres !

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Ausbildung und Abschlüsse

  • Diplôme de Designer
    Ecole supérieur des sciences et technologies du design
    2010
    BAC+5 - Direction créative - Direction artistique (graphisme, motion design, illustration) - Game Design - UX design et Ergonomie Sujet du mémoire de recherche : " Le Serious Game comme support d'apprentissage et de sensibilisation des enfants à la prévention de la planète", accompagné de mon premier Serious Game "Ecoloco". - Mention Très bien
  • Master 2 Professionnel Edition digitale & management
    Faculté des lettres et des sciences humaines à Limoges
    2011
    - Direction de production - Gestion de projet - Management d'équipes Mention très bien

Zertifizierungen

  • Management d'équipe - Management motivationnel
    CRECI
    2016
    Management d'équipe Management

Fähigkeiten

Kategorien