Seit 2017 habe ich für Film und Werbung in den Abteilungen Szenenbild und Ausstattung gearbeitet. In dieser Zeit, als Storyboards, Set-Entwürfe inklusive Farbkonzepte und Pre-Visualisierungen zu meinen Aufgaben gehörte, habe ich meine Leidenschaft für 3D Modelling entdeckt. Diese Arbeit vereint für mich meine Fähigkeiten als Künstler und Designer: Bildkomposition, Visualisierung einer Idee, ästhetische und symbolische Dimensionen und schließlich die Möglichkeit, durch visuelle Botschaften zu kommunizieren.
Postproduktion/Grafik Design für die Erstellung von Visualisierungen und die Modellierung von Objekten in 3D zuständig, auch habe ich die Videos geschnitten. Die verwendeten Programme waren Cinema 4D, Adobe After Effects, Adobe Premiere, zbrusch und Unreal.